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        互動半球
        • 互動半球
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        球面觸摸互動系統,觸摸球可為整球也可為半球,其中半球體驗感更貼合人體習慣。設備通過內置的紅外感應系統及觸控軟件實現設備的觸摸互動功能??赏ㄟ^觸摸球面實現畫面翻轉。球形多點觸摸系統基于TU|O協議,采用 directx圖像技術開發,利用先進的計算機視覺技術,獲取并識別手指在球幕上的移動,以自然的手勢姿態控制軟件,實現圖像在球面上的的點擊、縮放、三維旋轉、拖拽等多種三維互動效果,是一種極為自然和方便的互動模式。

        紅外燈用來增加樹脂球內紅外線強度,當人手觸摸球面時,紅外光會反射回來,從而被球內的紅外攝像頭所捕獲,紅外攝像頭將采集到的視頻信息傳入到PC機中,首先CCV軟件會對紅外線攝像頭傳輸過來的幀信息進行處理,并以TUIO協議的形式輸出追蹤數據(如觸點坐標和觸點大小等)以及觸摸事件(如手指按下、移動和按下并保持等),從而被支持TUIO協議的應用程序所捕獲而產生相應的互動效果。

        互動半球參數

        • 高清互動球幕:60cm、80cm、1m、2m
        • 投影底座:用于支稱球幕,放置控制主機、投影機等集成組件
        • 投影機:索尼投影機
        • 魚眼鏡頭
        • 控制主機
        • 音響設備
        • 紅外感應互動系統:用于捕捉觸碰點和觸摸動作,根據動作通過程序處理后形成響應畫面
        • 球面互動軟件構成
        • 播放軟件/平板控制

        球顯應用場景


        1、科技館、天文臺、地震局,宇航局、學校、博物館、展覽館等場所,通過動畫和圖像等表現方式,展示有關地球、衛星、行星、地震、海洋、大氣、太陽等科普教育內容;
        2、企業展廳、政府展廳、,電影院線、娛樂場所、CLUB、酒吧、KTV、高級商務會所、旅游景區等,可實現很好的品牌展示與宣傳效果;
        3、可以根據需要表現用戶需要展示的所有內容。

        企業展廳和政府展廳

        科技館合博物館

        商業綜合體

        應用案例

        互動半球

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